本教程适用于xiuno4.0.4,用于开启自带的水印功能!1,自备水印图片,改名并上传到view/img/water-small.png,后续水印将直接使用该图片!
2,使用notepad++等代码编辑器打开文件view/js/xiuno.js,找到大概1200行,修改如下代码:
var water_width = water_img.width; var water_height = water_img.height; if(img_width > 400 && img_width > water_width && water_width > 4) {//这里限制了水印添加的条件,可自行修改! var x = img_width - water_width - 16; var y = img_height - water_height - 16; // 参数参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage ctx.globalAlpha = 0.3; // 水印透明度 ctx.beginPath(); ctx.drawImage(water_img, 0, 0, water_width, water_height, x, y, water_width, water_height); // 将水印图像绘制到canvas上 ctx.closePath(); ctx.save(); }
主要修改最小水印添加图片宽度限制,默认是400px,你可修改为其他限制!水印开启成功!记得刷新缓存清理!
同理也可以替换图片的方式替换这个图:water-small.png
请问楼主,除了这个教程,有没有添加水印相关的插件呢。
有
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